一夜过去天才蒙蒙亮。
林赛就拖着自己昨天收集的杉树在玻璃温室旁边挑了块平坦的地方当作自己修建柴房的地基。
今天一大清早赶着太阳还没升起他就去了一趟教堂把自己之后准备待在木屋这边的想法给红月说了。
修女很支持林赛的想法。
甚至还开口对此鼓励一番足以见得对方的态度。
因此现在准备开工的林赛心情也不错。
“呼——” 站在空地边上林赛撸起袖子深吸了一口气。
他从行囊里掏出锯子、凿子、刨刀……这些木工使用的工具然后依次将其资源化。
准备工作就绪今天就开始建造工作! 昨天夜里告别乔尔之后为了应对之后镇上可能出现的危机林赛必须增强自己的实力。
别的觉醒者想做到这一点。
方法不外乎锻炼自身的技艺努力培养源质。
放在林赛身上自然就是在各个游戏模块上下功夫了。
他将找艺术家尝试开启音游的时间往后推迟。
打算充分利用植物生长的两个时间空闲期拿现有的材料先把柴房和地窖建造起来。
这大概率关系着生存建造模块的升级。
没多久。
木屋旁边就响起吱吱嘎嘎的古怪声音。
附近有镇民听到了过来一探究竟便发现是林赛正在鼓捣那些杉树。
他们倒也没太吃惊。
镇子里觉醒者数量不少所以明白这是觉醒者的特殊能力在发挥效果。
林赛则完全沉浸在劳作之中。
通常来讲新手木工难免会浪费大量材料。
然而有了资源化之后的工具林赛即便是纯粹的木工新手处理木材时也能获得相对不错的效果。
一个多小时过去。
他只浪费了一棵多点的杉树就已经把柴房的立柱和横梁修整出来。
“我这效率绝对算是相当快了。
” 林赛感慨了一句随即打开自己的属性面板。
结果令人有些失望。
力量和体质的经验值都稍微增长了一点但并没有出现林赛所想要的木工技能。
“是我做的工作太简单了?” 林赛摇了摇头。
他之前在教堂修过篱笆没有专业人士指导手艺主打一个原始。
自然也不会获得对应的技能。
但现在都开始造房子了总不可能还是没法录入技能吧? 活动了一下手腕林赛继续开工。
他记得榫卯工艺在建造木质建筑时会有不错的效果。
于是按照记忆里的试了试…… 浪费了一块材料以后他就果断放弃了。
林赛对此一窍不通只能在木头上简单开凿出几个缺口方便两组木头之间进行拼接。
剩下的稳固工作则全部由钉子解决。
林赛是这么说服自己的: “反正只是一个柴房也没必要弄得太好嘛!” 于是又一个小时过去。
林赛把柱子埋进土里进行固定然后再从顶上架设横梁。
一个两米宽、三米长的宽敞柴房便已经初步有了一个搭设的框架。
虽说墙壁和屋顶都是空荡荡的一片。
但看到这个简单的方框林赛还是满足地傻笑起来: “嗯我的手艺还是挺不错的。
” 他叉着腰站起身子享受了一番纯粹由劳动带来的喜悦之后便扭头返回一旁的温室。
林赛已经算好了时间。
现在是帮植物授粉杂交的时候。
要是再耽误一会儿以那些资源化种子的生长速度这项工作可就不好进行了。
一刻钟后林赛再度回到外面。
他处理好植物再度拿起工具准备先把柴房的屋顶制作出来。
结果林赛顺便看了一眼自己的属性面板。
发现不知何时木工(初学)的字样已经浮现在了上面。
“啊?” 林赛眨了眨眼他感觉自己抓住了什么关键。
随后他立刻反应过来抄起工具继续分割杉树制造木板。
准备好几块以后他又找出自己的匕首简单削出了几块木板当做对比。
反复尝试之下他很快就对自己的技能有了新的认识。
“资源化工具简化了处理木材的过程但也因为这项工作难度的降低所以获取经验的水准也大大降低了!” “如果我不用这些方便的资源化工具纯粹靠个人能力进行工作增长经验的速度就会随之加快。
” 总结出经验林赛的表情有些释然。
这倒也符合经验条的技能描述。
毕竟是统合玩家经历、锻炼并进行转化的系统。
如果这个过程本身就被简化了那么获得对应的技能经验值自然也会减少。
林赛默默接受了这个事实并且做出了决定。
将来除非赶时间或者处在紧要关头他会尽可能避免使用这些方便的资源化工具。
更快的成长速度和一些临时的方便之间。
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